За допомогою VR‑тренажерів пацієнти бачать і керують віртуальною кінцівкою
У Львові захисникам з ампутаціями допомагають зменшити фантомний біль за допомогою технологій віртуальної реальності. Під час занять у VR-окулярах пацієнти бачать і «рухають» віртуальну кінцівку, що допомагає мозку припинити надсилати хибні больові сигнали. Про це 13 січня повідомили у пресслужбі Першого ТМО.
Фантомний біль та медикаменти
Одним із пацієнтів, які проходять таку реабілітацію у центрі UNBROKEN, є 41-річний Микола з Львівщини. До війни він працював у Жовківській міській раді та очолював комунальне підприємство. Навесні 2024 року Микола добровільно мобілізувався до Сил спеціальних операцій ЗСУ і служив в Окремому центрі спеціальних операцій «Захід».
Під час виконання бойового завдання на Донеччині у жовтні 2024 року Микола отримав поранення від атаки ворожого FPV-дрона. Найбільше постраждали руки — праву лікарі змушені були ампутувати. Після перевезення до Львова спеціалісти провели ще кілька операцій, сформували куксу та лікували ліву руку, зокрема пересаджували шкіру.
Як працює VR-тренажер
Після ампутації у Миколи з’явився фантомний біль — біль, що виникає в кінцівці, якої вже немає. Медикаменти допомагали лише частково, і біль часто з’являвся, коли він перебував у спокої і концентрувався на відсутній руці. Захиснику найбільше допомогли заняття на симуляторі віртуальної реальності VRNOW. Це українська розробка, створена командою VRNOW Lab для реабілітації людей з ампутаціями. Методика використовує нейропластичність — здатність мозку створювати нові зв’язки.
«В окулярах VRNOW пацієнт не лише бачить у віртуальному середовищі свою ампутовану кінцівку, а й може нею «керувати». Мозок сприймає це як наявність кінцівки й поступово перестає надсилати хибні сигнали, які й викликають фантомний біль. Раніше для цього застосовували дзеркальну терапію, однак VR-окуляри дозволяють створити значно реалістичніше середовище та підсилити терапевтичний ефект», — йдеться у повідомленні.
Заняття у віртуальній реальності дозволили Миколі поступово відчути руку знову і навчитися «керувати» нею у VR-середовищі. Завдяки цьому мозок перестає отримувати хибні сигнали, що викликають біль. У поєднанні з медикаментозною та фізичною терапією, VR-заняття допомогли майже повністю позбутися фантомного болю і швидше відновити навички самообслуговування. Наразі реабілітація Миколи триває, попереду — протезування.